Forza Horizon 5 tilbyder en enorm åben verden og en imponerende liste af biler, men dens tilpasningsmuligheder lader meget tilbage at ønske, især sammenlignet med rivaler som Need For Speed eller Gran Turismo 7. En åbenlys mangel er fraværet af brugerdefinerede udstødningsrør, en funktion der i høj grad kunne forbedre spillets personliggørelsesaspekt. Denne artikel udforsker hvorfor integration af modifikation af udstødningsrør, sammen med forlygte-/baglygtetilpasning og spoilere i OEM-stil, er afgørende for Forza Horizon 5’s udvikling.
Hvorfor brugerdefinerede udstødningsrør er vigtige i Forza Horizon 5
Den nuværende manglende evne til at modificere udstødningsrør i Forza Horizon 5 præsenterer en betydelig begrænsning for spillere, der søger realistiske og individualiserede bilbygninger. Mens nogle biler ser fine ud med standardudstødninger, lider mange, især dem med bodykits, af en visuel afbrydelse. Biler som Acura RSX Type-S, Datsun 510, Ford Mustang SVO, Mazda RX-7, Mitsubishi GTO og mange andre ser akavede ud med små fabriksudstødninger efter omfattende visuelle modifikationer.
Brugerdefinerede udstødningsrør er et grundlæggende element i bilmodifikation i den virkelige verden, der giver ejere mulighed for at skræddersy deres køretøjers æstetik og ydeevne. Fra subtile ændringer til aggressive statements, påvirker udstødningsrør dramatisk en bils visuelle tilstedeværelse. Forestil dig potentialet for muskelbiler med blast pipes eller sideudstødninger, JDM-ikoner med vinklede N1-stil “ricer”-rør eller klassiske biler med underspillede kromfinish. Mulighederne er uendelige.
Desuden ville muligheden for at vælge enkelt-udstødningskonverteringer til biler som Honda S2000, Nissan 350Z/370Z og Toyota GR Supra afspejle tendenser i den virkelige verden og tilbyde yderligere tilpasningsdybde. Justerbare udstødningsvinkler, der spænder fra subtile til ekstreme, ville tilføje endnu et lag af personalisering.
Ud over udstødningsrør: Udvidelse af tilpasningsmuligheder
Behovet for tilpasning strækker sig ud over brugerdefinerede udstødningsrør. Forlygte- og baglygtemodifikationer, en fast bestanddel i Need for Speed-franchisen, mangler i høj grad i Forza Horizon 5. Muligheder som tonede linser, brugerdefinerede huse, LED’er, DRL-haloer og endda “sleepy eye”-modifikationer til pop-up-forlygter ville åbne op for en verden af visuelle muligheder.
Endelig ville inkluderingen af bagspoiler i OEM-stil adressere en almindelig klage over Forzas generiske aerodynamiske muligheder. Selvom de er funktionelle, kolliderer disse spoilere ofte med en bils originale design. At give spillere mulighed for at bevare fabriksspoilere, samtidig med at de stadig drager fordel af justerbar downforce, ville forbedre visuel nøjagtighed og tilpasningspotentiale betydeligt. At tilbyde wicker bills og duckbill-spoilere ville yderligere udvide de valgmuligheder, der er tilgængelige for spillere.
En opfordring til forandring: Implementering af tilpasningsfunktioner
For virkelig at hæve tilpasningsoplevelsen i Forza Horizon 5, bør Playground Games prioritere implementeringen af disse funktioner. En faseinddelt tilgang, der introducerer modifikation af udstødningsrør til et udvalg af biler med hver opdatering, ville være et muligt udgangspunkt. Denne gradvise udrulning kunne til sidst omfatte hele billisten og sikre, at hvert køretøj drager fordel af denne afgørende tilpasningsmulighed. Lignende strategier kunne anvendes til forlygte-/baglygtemodifikationer og OEM-spoilermuligheder.
Ved at omfavne disse ændringer kan Forza Horizon 5 bygge bro mellem arkaderæs og realistisk bilkultur og give spillere værktøjerne til at skabe virkelig unikke og personlige køretøjer. Denne forbedrede tilpasning ville berige gameplay-oplevelsen betydeligt, tiltrække et bredere publikum og cementere Forza Horizon 5’s position som det førende open-world racerspil.